Картотека Рухливих Ігор Старший Вік Всеукраїнський Портал Anelok Ігри Для Друку
Закріплювати вміння пробігати під скакалкою, не задіваючи її. Виграє той «павук», який піймає більше «мух» та красивіша павутина. Закріпити вміння перестрибувати через довгу скакалку. За сигналом ведучого «мисливець» починає ловити…
Continue Reading
Картотека Рухливих Ігор Старший Вік Всеукраїнський Портал Anelok Ігри Для Друку